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ゲーム

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https://moneyforward.com/media/career/25590/(via かーずSP)

 言いたい事は分からないでもないけれど、敢えて自社以外の土俵で戦う事を主にしなくても良いとも思う。WiiだってDSだって、発表時の評判は悪かったような気が。結局はゲームソフトの出来次第じゃないかねぇ。そこに良いゲームが出れば必然的にハードも売れる訳だから。

 ポケモンGOにしたって、Ingressという基盤があって出来たものだし。任天堂のポケモンというIPはあるにせよ、それだけでは実現しないゲームだった訳だからね。任天堂がそれを主にするというのは、かなりリスキーだと思うけどなぁ。

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https://www.buzzfeed.com/harunayamazaki/toujinbou-pokemon

 IngressもポケモンGOも、実際に人が動いて「その場所に行く」事が大事なゲームだからね。こういう効果を、その場に誰かを派遣する訳でもなく、広告宣伝費用がかかる訳でもなく、それで実現出来てしまうというのが凄い事だと思う。逆に来て欲しくないのに人が来て困るって所もある訳だから、全てに於いて良い訳ではないだろうけれど。ただ、こういう効果を考えると、色々と活用方法はあると思うんだよね。

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http://gamebiz.jp/?p=169428(via かーずSP)

 結構、買ってる人が身の回りにいたなぁ。スマホ一台でIngressとポケモンGOをやってると、どちらも歩いた距離に応じてゲーム内で影響が出てくるから、辛いのよ(笑)。これがあればポケモンGOで歩く距離についてはこれに任せて、Ingressはスマホ側で続けていけば良いから便利そうではある。ふーむ……どうしたものか。これを見つかる大人になるのは恥ずかしい気もするのが悩ましい(笑)。

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http://www.4gamer.net/games/285/G028533/20160916037/(via かーずSP)

 これを全部やる為には、鹿児島にも行かなくてはならないのか……無理だろ(笑)。

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http://essay.yastoro.com/archives/51485522.html

 Ingressを引き合いに出して書いているけれど、私の場合はパソコン通信でそういう楽しさを知ったのがスタートにあるかな。その先でWizardlyがネット対戦できたら面白いよなと思ったり。MMORPG(エランシアやラグナロク)にハマったのもその流れだし。

 ポケモンGOは今後どうなっていくかな?

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http://www.inside-games.jp/article/2016/09/09/101750.html

 お約束でピカチュー乗せて歩くか、コイキングにするかだなぁ……強さを求めるならコイキングだろうか? でも、どうせバトルする気が無いから、ピカチューでも良いような気もする。ピカチューを進化させてもなぁと思いつつ(笑)。

関連

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http://iphone-mania.jp/news-132057/(via まなめはうす)

ケンタロスやバリヤードといった北米や欧州でしか出現しないポケモンを期間限定で被災地に出してもらうよう、宮城県がNianticに提案していることも明らかとなっています。

 こうした動きで、人の流れが変わって、そこに集まってくるような事が事例として増えると、更に盛り上がって行くんだろうな。個人の課金じゃ無くて、国とか企業が金を出していく仕組みとして見ると面白い。

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http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4677937.html

 あぶね! ← アクション・シューティング系

 おぉ!? ← 何かにびっくりした

 

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/02/news116.html

 年末年始の帰省で、家族で遊べる物になっていたらそれだけでも買い要素ではある。いつ出てくるのかねぇ。

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http://nikkan-spa.jp/1179647(via かーずSP)

 折角だから、Ingressでポータル申請を復活させて欲しいよなぁ。それがあると、ポケゴー効果で地方にもポータル増えたりしそうだし。人力で登録申請を捌くんじゃなくて、それこそシステマチックに流していく方法を考えて欲しいところ。

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